Como otimizar jogos no PC sem perder a imagem
Boa parte do FPS perdido está no menu do próprio jogo: uma configuração pesada que quase não muda a imagem, um limite de FPS esquecido ou o V-Sync ligado. Antes de mexer no Windows, vale acertar o jogo.
O que costuma pesar mais
- Sombras e iluminação no máximo: costumam ser os itens mais pesados, e o nível médio ou alto quase não muda a imagem em movimento
- Desfoque de movimento, profundidade de campo e granulação: pesam e atrapalham a visão em jogos competitivos
- Resolução de renderização acima de 100%: o jogo desenha uma imagem maior que a sua tela
- Traçado de raios (ray tracing) ligado em placa de entrada
Limite de FPS e V-Sync
Um limite de FPS abaixo da taxa do monitor desperdiça o monitor. Já o V-Sync acaba com os cortes na imagem, mas soma atraso entre o clique e a tela. Em jogos competitivos, a combinação mais comum é V-Sync desligado no jogo, G-Sync ou FreeSync ligado no driver, e NVIDIA Reflex ou AMD Anti-Lag ligado quando o jogo oferece.
Travadas no começo da partida: shader
Muitos jogos em DirectX 12 compilam os shaders (os programas que desenham cada efeito) na primeira vez que o efeito aparece. Isso dá travadas curtas nas primeiras partidas, ou depois de atualizar o driver da placa. Normalmente some sozinho depois de jogar um pouco. Se o jogo oferecer "pré-compilar shaders" no menu, deixe terminar antes de jogar.
Notebook: confira a placa de vídeo
Notebooks com duas placas às vezes rodam o jogo na integrada, que é bem mais fraca. Em Configurações › Sistema › Tela › Elementos gráficos, escolha o jogo e marque Alto desempenho.
Onde o KipiaCore ajuda
O KipiaCore encontra os jogos da Steam, Epic, GOG, Ubisoft, EA e outras lojas e guarda um perfil por jogo. Em 8 jogos (Counter-Strike 2, Fortnite, Call of Duty, Battlefield 6, Escape from Tarkov, Minecraft, Roblox e GTA V), o perfil competitivo lê a configuração do jogo e mostra o que atrasa ou tira FPS, como V-Sync, limite de FPS abaixo do monitor e Reflex desligado. O overlay mostra FPS, 1% low e as travadas, e avisa quando a travada foi compilação de shader.
Perguntas
Baixar a resolução aumenta o FPS?
Aumenta quando o limite é a placa de vídeo. Quando o limite é o processador (FPS igual em qualquer resolução), baixar a resolução quase não muda nada.
Qual é melhor, DLSS, FSR ou resolução nativa?
DLSS e FSR desenham numa resolução menor e reconstroem a imagem. No modo Qualidade, a perda de nitidez é pequena e o ganho de FPS costuma ser grande. Vale testar no seu jogo.
Por que o FPS é alto mas o jogo engasga?
Porque a média esconde os quadros lentos. Olhe o 1% low e as travadas: é isso que você sente. Shader, disco cheio e programas por trás são causas comuns.
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